OTELO eGEN – DIE ERSTE BESCHÄFTIGUNGSGENOSSENSCHAFT IN ÖSTERREICH

VRS-Erkenntnisspiel

Technologie ist allgegenwärtig, erweitert unsere Sinne, gibt uns Feedback, motiviert, unterstützt und überwacht uns. Doch welchen Gesetzmäßigkeiten folgt sie dabei – wer hat die Technologie unter Kontrolle bzw. wen hat sie bereits unter Kontrolle?

Exposé_Erkenntnisspiel

Eine Kooperation von OTELO eGen, Ars Electronica Linz und Land OÖ/Abteilung Gesundheit

  • Workshop Ella Lingens Gymnasium

    1. Juni 2016

    Uns ist kein Weg zu weit und so haben wir auch einen Workshop in einer Wiener Schule gehalten.
    Wir waren zu Gast im Ella Lingens Gymnasium, in dem fast 1000 SchülerInnen lernen. Es gibt einen Fußballschwerpunkt und auch Medienkompetenz steht ganz oben im Leitbild. Vielleicht waren wir auch deshalb eingeladen.

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  • Workshop NMS Stadl Paura

    1. Juni 2016

    Kaiserliche Gebäude, Pferdekoppel, Stadl Paura. Die Neue Mittelschule wirkt architektonisch eher zurückhaltend, LehrerInnen und SchülerInnen gehen umso freundlicher auf uns zu und mit uns um.

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  • Workshop NMS Europaschule

    28. Mai 2016

    Die Erkenntnisse des ersten Vormittags in Vorchdorf sind in die Workshopentwicklung eingeflossen.
    Die Anleitungen für die Rätselaufgaben wurden auf die Altersgruppen angepasst, einiges wurde neu und klarer formuliert.

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  • Workshop in der NMS Vorchdorf

    11. Mai 2016

    „Wir waren die erste Schulklasse, die das Erkenntnisspiel mit dem Ars Electronica Center und Otelo Vorchdorf durchführen durfte. Ein tolles Gefühl an einem Pilotprojekt beteiligt zu sein.

    Um was ist es gegangen?

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  • Das Erkenntnisspiel auf der Maker Faire Vienna

    13. April 2016

    Im Erkenntnisspiel wird durch den Einsatz von Virtual Reality Brillen die Grenze zwischen Realität und Fiktion beinahe aufgehoben. Es spielt eine Gruppe von bis zu 25 Personen in 3 Teams parallel.

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